Un juego en formato crossover que incluye a casi todos los personajes de la marca y que desde antes de salir al mercado ha dado mucho de qué hablar entre los amantes de los juegos de video,
desatando polémica, controversia y grandes expectativas, tanto para los fans, como para los creadores del mismo.
En Rumberos.Net, tuvimos la oportunidad de hablar con el diseñador jefe del juego, Omar Kendall, quien nos explico que Sony Computer Entertainment America decidió hacer un juego que mezclase todos los personajes de la marca y SuperBot comenzó planear qué tipo de juego hacer. Luego de indagar entre muchos proyectos y con más de 3 años de trabajo por fin llega al mercado All-Stars Battle Royale., el cual, se crea prácticamente en vista de la necesidad generada por el público.

¿Cuál es la clave para que este juego sea tan o más exitoso que los anteriores y mantenga atento a los jugadores?
Omar Kendall: La clave es que este es un juego en línea, y el éxito se basa en que la gente va a poder participar, compartir e involucrase al mismo tiempo, ya que, todos los juegos que tienen que ver con el compartir son un éxito. Un ejemplo de esto son los juegos de FIFA porque se han convertido en juegos de culto que no tienen un final.
Hay juegos que terminas en 5 horas o en algunos días y luego no tienes más nada que hacer con él, pero en un juego como All-Stars Battle Royale, puedes estar 20 horas y más, porque están compartiendo, esa es la idea; No es un juego que te aísla del mundo, sino, todo lo contrario te ayuda a crear vínculos.

¿Qué contenido descargable planean sacar para este juego y para cuando estaría en el mercado?
Omar Kendall :Recientemente lanzamos el juego en algunos países y en la preventa del mismo hablamos de que si vienen algunos contenidos descargables como vestuarios y disfraces adicionales y poco a poco saldrán nuevos niveles y personajes, pero en este momento no está definido.

¿Cuáles son sus expectativas con respecto a las ventas de este nuevo producto?
Omar Kendall: Pienso que quizás se convierta en un bestseller, estamos apostando fuertemente a este juego, por eso tenemos una fuerte campaña publicitaria en varios países del mundo con gran impacto de material POP. De hecho en las tiendas SONY, se podrán ver imágenes alusivas al juego. Es un juego para toda la familia, eso es una ventaja.

¿Cómo diseñadores cuál creen que es la finalidad del juego?
Omar Kendall: La finalidad es que los fans entiendan porque cada personaje está dentro del juego. Es que disfruten y compartan. De momentos agradables .

Sabemos que las leyes de nuestro país Venezuela son muy específicas con respecto a los juegos de videos alusivos a combate ¿Cómo hará SONY para traer este juego sin que presente ninguna censura?
Omar Kendall: El juego All-Stars Battle Royale cumple con todo el reglamento y está dirigido a adolescentes, es por eso que SONY sí lo puede llevar al país.
En Venezuela se podrá disfrutar del lanzamiento y venta de este juego Playstation All-Stars Battle Royale en los próximos meses.
